AE插件-Superluminal Stardust 1.6.0 节点式AE粒子特效插件

发表于:2020-07-11 作者: 分类:插件 | AE插件

AE插件-节点式三维粒子星辰特效插件 Superluminal Stardust 1.5.0 Win破解版

插件简介

Stardust 是AE软件新一代节点式的三维粒子插件(也称星辰粒子插件),独立的操控界面,功能强大,含多种预设,轻松制作出漂亮而复杂的效果,拥有:发射器,粒子,复制,力场,辅助发射器,3D模型,文字,Maks,等控制,模式也非常多。 Stardust 1.5版现已上市。Stardust已经广泛使用的工具集增加了一个新的主要功能 – Volume工作流程。将世界着名的openVDB技术无缝集成到Stardust中,现在可以轻松创建Volume对象。将整个粒子系统和模型转换为体积,并使用各种工具(如布尔值,滤波器,噪波等)操纵结果。 Stardust工具集的其他新增功能包括能够创建令人惊叹的3D线框以实现对象的迷人和时尚轮廓,“挤出边缘”通过几次单击从MASK边缘和文本创建精美的3D对象,以及各种其他工具和改进。 Stardust是一款创新的Adobe After Effects插件,用于创建令人惊叹的粒子和基于对象的动态图形和效果。它具有突破性的界面,可以将三维模型,粒子,效果等组合在一起,在一个共享空间中实现现有和交互,实现功能强大的工具之间无与伦比的集成,提供前所未有的创意表达功能。使用3D物理,副本动画引擎,3D模型库和数百种其他功能,让您的愿景焕发生机。使用数百个预装中的任何一个轻松创建复杂效果,或使用模块化工作流程构建设置。

Stardust 1.6 新版更新内容:

体积渲染:从VDB文件加载或从粒子创建。 新的UI界面:新节点的设计和颜色。 物理:保存并加载状态-保存物理初始状态。 模型:使用Null复制-使用AE Null复制3D模型。 物理:空气密度-添加可设置动画的空气密度。 材质:模板-添加了将材质设置为模板的选项。 物理:属性时间样本-当前时间/粒子出生时的物理属性样本。 模型:UV重复和偏移。 星尘工作室:工作室灯光-为工作室相机添加自定义灯光。 模型:导出OBJ-将当前模型导出为OBJ文件。 粒子:限制旋转-将粒子随机旋转设置为固定值。例如90度。 发射器:添加了灯光发射器大小。 图形:添加了翻转选项。 物理:生命值中的动荡。 辅助:修复了不可见粒子的问题。

Stardust 1.5 新版更新内容:

主要新功能: 体积工作流程 – 创建引人注目的外观,网格化粒子和3d模型 使用着名的OpenVDB技术。使用Stardust高度灵活的模块化设计创建复杂的交叉点和卷的操作。 3D线框 – 从模型边缘发射的新OBJ发射器选项。 挤出边缘 – 挤出蒙版和文本边缘以创建精细的空心体。 透明材料 – 通过朝向或远离的表面影响透明度 从相机,实现X射线般的效果。 透明材料 – 新选项允许影响DOF。 凹凸的法线贴图 – 将凹凸贴图(任何灰度图像)转换为法线 地图,轻松创建AE内的程序材料。 Stardust面板添加 Auto Connect节点 – 通过拖动连接线顶部连接两个链接节点之间的节点,直到它变为绿色。 Detach – Alt +拖动一个中间节点断开连接并让两个周围的节点直接链接。 Multi-Connect – Shift单击连接器,并使用绿色链接线连接到多个节点。 右键单击​​以创建节点或对所选节点进行分组。 预览 – 快速预览3D设置为线框/平面/平面阴影。 路径发射器 – 发射范围:控制路径的发射范围。 Ambient Occlusion – 允许为AO颜色着色的新选项。 镜面反射 – 调整镜面反射量的新选项。 模型节点 – 标准化比例并将模型与其侧面对齐的新选项。 UV贴图 – 将平面贴图应用于3D模型的新选项。 修复 SSAO – 修复了图像边界附近物体的问题。 物理 – 修复继承的空标度问题。 物理 – 修复了Path操纵器和单个模型的问题。

支持版本

AE 2020, 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3

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类型: AE模板

分辨率: 1920x1080

时长: 0:10