Blender插件-BlenderAE v1.4.5 双向数据传输AE与Blender互导插件

发表于:2023-09-18 作者: 分类:插件 | Blender插件

插件简介

BlenderAe 是一个 Blender 插件,可以在 Blender 和 After Effects 之间实现双向数据传输。连接,选择和导出Blender中的数据,或从After Effects导入图层。

使用方法

将3D数据从Blender导出到After Effects。

1、在Blender中安装BlenderAe作为插件(无需安装其他脚本!

2、“连接”到 After Effects。

3、选择对象、顶点或面。

4、点击“导出到Ae”。

将图层从After Effects导入到Blender。

1、在“后效果”中选择“图层”。

2、点击“导入图层”。

在对象模式下支持:

相机到AE相机。

灯到灯。

对象转换为空值。

清空转换为空值。

平面(平面)到预先组合的形状图层。

在编辑模式下支持:

选定顶点(在顶点模式下)到空

将选定的平面面(在面模式下)到预先组合的形状图层。

在姿势模式下支持:

选定的骨骼(在对象模式下也支持在姿势模式下主动选择)。

Blender的后效:

支持实体、空和相机图层。

更新日志

1.4.5更新内容

修复:导入 Blender 的 Ae 图层缺少数据或没有数据。

新增:支持从 After Effects 导入更多图层类型。现在支持调整图层、素材、占位符和 预合成图层尺寸和变换。

版本支持

Blender 3.0,3.1,3.2,3.3,3.4,3.5,3.6

After Effects CS6,CC,CC 2014,CC 2015,CC 2016,CC 2017,CC 2018,CC 2019,2020,2021,2022,2023

注意事项和已知问题:

某些修饰符可能会影响数据的导出。

当前不支持非平面(在编辑模式下)和非平面平面(在对象模式下)。

如果“Ae 路径”字段包含正确的路径,但 After Effects 未打开,则 After Effects 将在不保存的情况下打开和关闭。

大量选区或较长的帧持续时间可能需要很长时间来处理(特别是对于人脸选择),您可以按“esc”中止导入过程。

下载地址

百度网盘下载     提取码:vqxc            
未经允许不得转载: » Blender插件-BlenderAE v1.4.5 双向数据传输AE与Blender互导插件
AE插件合集一键安装版中英双语免费更新

评论列表共有 0 条评论

发表评论

类型: AE模板

分辨率: 1920x1080

时长: 0:10