
插件介绍
Trapcode Suite 系列插件一直是AE必备粒子插件之一。其中家喻户晓的Particular粒子插件凭借其强大的粒子系统可以自由创建任何形态,所有Trapcode工具将支持Adobe的多帧渲染。
Trapcode 2026 通过在特定流体动力学模拟中加入燃烧来激发您的创造力,从而为模拟添加逼真的热动力学,并使火焰对位置数据做出逼真的反应。此外,新的工作流程允许您使用父级的描边创建无缝粒子轨迹。
插件特性
粒子效果
Trapcode Suite将3D粒子系统的功能直接带入After Effects。使用粒子发射器创建火,水,烟,雪和其他有机视觉效果,或使用不朽的粒子网格和3D形式创建技术奇迹和用户界面。将多个粒子系统组合到一个统一的3D空间中,从而获得视觉效果惊人的结果。借助GPU加速,Trapcode插件可帮助您快速获得漂亮的结果。

物理和流体
包括一个物理引擎,具有强大的行为、力和环境控制。Special通过新的植绒/蜂拥和捕食者/猎物行为使粒子栩栩如生,并通过结合弹跳和空气物理特性增加了更多真实感。Special和Form都包括创建有机流体模拟的能力,其中粒子系统与美丽的结果相互作用。

3D对象和表面
创建流动的表面,山区地形,无尽的隧道和抽象形状。使用路径和运动生成精美复杂的几何形状,功能区和拉伸。无论您是创建运动图形还是视觉效果,都将无穷无尽。

灯光与微光
为您的运动设计带来光线和生命。模拟有机的 3D 摄像头感知体积照明。使用蒙版和路径添加光条纹,使您的徽标和文本栩栩如生,并添加星光闪光以突出作品中的亮点。

声音和运动
使用音频生成驱动动画和效果的关键帧。缩放,旋转并移至节拍,或使用鼓点来创建粒子效果。重复和偏移的图层及其运动轻松自如。Trapcode Suite使您能够轻松地自动执行复杂的动画。

CINEMA 4D文件支持
通过订阅Red Giant,由于与Cineware .c4d文件的集成,可以获得更多的3D几何体输入选项。将C4D文件中的几何体作为特殊发射器、Form粒子对象和Mir 3D模型带入你的项目中,包括动画、法线、纹理坐标和变换。

预设

Trapcode Suite 包含的插件
Trapcode Tao 三维几何图形插件
Trapcode Particular 超炫粒子插件
Trapcode Form 三 维空间粒子插件
Trapcode Mir 三维图形插件
Trapcode Shine 放射光插件
Trapcode Lux 聚光灯插件
Trapcode 3D Stroke 3D路径描边插件
Trapcode Echospace 三维立体拖尾延迟插件
Trapcode Starglow 星光插件
Trapcode Sound Keys 音频关键帧插件
Trapcode Horizon 无限场景(天空)插件
2026.1.0 更新内容
- 新增 Depth Generator:在 Adobe After Effects 中新增一个全新深度估计工具,可对影片或图像生成深度图
- 修复:在创建 Capsule 的流程中,若在 Layer 上添加了效果(effect)则可能导致退出创建菜单的问题
- 修复:在“显示于时间线”(Show in Timeline)功能中,效果 Capsule 应正确选中其所应用的图层
- 修复:在应用包含 Colorista 效果的 Capsule 时,After Effects 可能崩溃的问题
- 修复:若 Capsule 导入/保存到 OneDrive 文档文件夹,会有问题
- 修复:Geo Capsule 的材质表面预设(Material Surface Presets)无法正确保存或应用
- 修复:时间线上删除的 Capsule 在“编辑”页面仍然可见的问题
- 修复:在 Placeholder footage(占位影像)状态下点击“重置”(reset)按钮未能真正重置所载入影像的问题
- 修复:RLF 预设/ARB 数据在 Studio Capsules 中未被保存的问题
- 修复:在 “Modify” 工作流程中,对图层进行预合成(precompose)时,会取消 Capsule 修改的问题
- 修复:在 Effect Capsule 创建中,从不同图层拖入参数(source layer 不同)的操作应当被禁止
- 改进:当 Studio 模态对话框(modal dialog)窗口太小的时候,现在已新增滚动条,以便用户访问全部内容
- 修复:Trapcode Particular:在 Windows 平台,当使用“Face Camera”关闭状态下、Sprite朝“Motion”方式定向(orient to Motion)功能失效的问题已修正
- 修复:Particular:当使用“Layer Sampling = Current Frame”且为“Mask & Layer Emitters”类型时,会出现抖动(jittery)的问题,现已修复
- 修复:RLF:在使用 NVIDIA 4090 或 5090 显卡时,可能出现闪烁(flickering)元素的问题已修复
- 修复:Colorista:预设弹出窗口(presets pop-out window)曾显示空白,现已修正
- 修复:Tao:当启动 Adobe Premiere Pro 25.6 版本时插件可能崩溃的问题已被修复
- 修复:Form:Sprite 重叠(overlap)问题及着色(shading)失效问题均已解决
- 修复:Primate 6:在 Windows Adobe 环境下,“Core Matte Erode”和“Shrink Matte”功能无效的问题已修复
- 修复:Spot Clone Tracker:生成的 Null 对象 未正确尊重位置(position)或时间(time)偏移(offset)的问题现已修正
支持的软件和系统
支持Win/系统软件:*最低要Win10
After Effects CC 2019及更高版本
Premiere Pro CC 2019及更高版本
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