AE扩展-Motion Tools Pro v2.1.1 中心点对齐关键帧曲线调整MG脚本

AE扩展-Motion Tools Pro v2.0.6 中心点对齐关键帧曲线调整MG脚本+使用教程

更新记录

v2.1.1 更新内容:

Parent Null(父级空对象):

  • 修复 - 修复了当选定图层已拥有父级对象时,Null 对象的定位错误问题。

Physics Widget(物理模拟):

  • 新增 - 力场 — 新增风力、爆炸力、引力和湍流等力场,可在模拟过程中对物体产生推、拉或散射作用,且其强度和半径均支持动画设置。
  • 新增 - 容器边界 — 空心图层可作为碰撞墙体,对其内部的图层产生碰撞作用。
  • 新增 - 环绕边界 — 动态物体移出合成区域后,会自动从对侧边缘重新进入。
  • 新增 - 柔性动力学模式 — 图层在遵循关键帧动画的同时,会受到弹簧力的影响,并能对碰撞做出响应。
  • 新增 - 动态缩放 — 处于缩放状态的物体在发生碰撞时,能够推开其他物体并传递动量。
  • 新增 - 在“物理属性”面板中新增对“逐层密度”的独立设置支持。
  • 新增 - 复合刚体 — 父子级图层组现在可被视为一个单一的刚体进行模拟。
  • 新增 - 调试可视化 — 可切换显示模式,直接在合成窗口中以形状叠加的形式查看碰撞边界。
  • 新增 - 自动全选 — 当未选中任何图层时,插件会自动选中所有图层,以便用户立即启动物理模拟。
  • 改进 - 模拟速度提升,时间轴更整洁 — 经过裁剪的图层仅在其可见的时间段内参与物理模拟。
  • 改进 - 自适应顶点缩放 — 形状较大的物体会自动增加碰撞顶点的数量,从而提升模拟精度。
  • 改进 - 默认重力值现调整为 150%,最大重力值提升至 400%。
  • 修复 - 力场图层在被关联父级对象后,其位置和方向将保持锁定对齐,即使图层设置了自定义锚点、缩放或旋转属性。
  • 修复 - 提升了动态缩放和非中心锚点设置下的模拟稳定性(减少了关键帧应用后的位置漂移现象)。
  • 修复 - 提升了对复杂凹形形状和旋转多边形进行模拟时的可靠性。
  • 修复 - 现能正确处理图层名称重复的情况。

Distribution Widget(分布工具):

  • 新增 - 防重叠选项 — 开启后可避免图层在分布排列过程中发生相互重叠。
  • 新增 - 调色板拾取器 — 专用于“随机颜色”模式,方便用户选取配色方案。
  • 修复 - 选定图层现拥有最高优先级,其位置分布将优先于随机生成的原始形状。
  • 修复 - 路径引导采样效果现能与实际显示效果完全一致,即使作为引导层的图层已被关联父级对象。
  • 修复 - 优化了已关联父级图层的放置逻辑,确保通过分布功能生成的副本能够准确落位于用户预期的位置。

Ease Copy(缓动复制):

  • 新增 - 改进了响应式布局设计。
  • 改进 - 优化了模态窗口的 UI 界面及整体视觉设计。
  • 修复 - 解决了在调整面板大小时,剪贴板数据丢失的问题。

SuperGif:

  • 修复 - 修复了配置文件损坏时,无法正常加载设置参数的问题。

Text Splitter(文本拆分):

  • 已修复 - 修复了控制字符处理

v2.1.0 更新内容:

  • 物理组件 添加逼真的物理效果,包括重力、弹跳、摩擦和碰撞。支持形状、蒙版和 AE 2026 3D 网格
  • 分布小部件 生成点阵图案(网格、泊松、斐波那契、螺旋、径向)并用图层副本填充
  • 文本分割器 将文本图层分割成字符、单词或线条
  • 缓动管理器 缓动集:将预设整理成集合,并支持导出/导入
  • 脚本设置 直接从“设置”面板配置各个脚本的设置
  • 共享中心 将您的 Motion Tools 设置导出和导入为单个可移植文件
  • 文档链接现在在 tools.motiondesign.school 上打开
  • 缓动管理器:改进了预设编辑器布局
  • 表达式库:属性徽章 + 新的属性/需求过滤器
  • Super3D 小部件:已更新以匹配 v1.4.6
  • Super3D 小部件:修复了内置形状和材质选择问题
  • 缓动管理器:提高了与旧版本的兼容性,修复了线性关键帧曲线问题
  • 表达式库:按钮对齐,过滤器下拉菜单 z-index

v2.0.16更新内容:

  • Motion Beast 系列(10 个表达式)现已默认预装
  • 新增 4 个可下载的表达式集合
  • 修复了加载本地 .riv 文件时动画无法显示的问题
  • 画板和状态机选择现在会保持选中状态
  • 新增重命名和删除自定义包的功能
  • 修复了通知“全部清除”按钮在提示信息自动关闭后仍然显示的问题
  • 恢复了 Hold 和 Auto-Bezier 的 Alt/Shift 组合键功能
  • 更新了工具提示以显示正确的快捷键
  • 修复了图层包含表达式时位置不正确的问题
  • 修复了选择旋转的空图层时位置不正确的问题
  • 修复了旋转图层的边界框计算问题
  • 修复了 3D 图层、颜色属性和复杂关键帧类型的缓动曲线复制/粘贴问题
  • 修复了运动路径和漫游关键帧的缓动曲线行为问题
  • 更好地支持自动贝塞尔曲线和连续关键帧
  • 修复了细线和旋转形状的裁剪精度问题
  • 修复了细描边图层上过多的填充问题
  • 包含表达式的图层在裁剪后现在可以保持正确的位置
  • 新增对 Separate Dimensions 位置属性的支持
  • 修复了包含摄像机的 3D 合成现在可以正确裁剪的问题
  • 不再会在包含摄像机、灯光或音频图层的合成上出现故障
  • 提高了性能(速度提升约 2 倍),同时保持了精度
  • 修复了预合成包含灯光图层时出现的错误
  • 包含表达式的图层现在可以保持正确的位置

v2.0.15更新内容:

  • 修复了导致新的社交媒体小部件无法显示在库中的错误

v2.0.13更新内容:

  • 滑块到路径:修复了路径位置重置功能,确保通过将参数形状转换为贝塞尔路径创建的形状图层的空值定位正确
  • 收集调色板:
  • 优化了紧凑型用户界面
  • 修复了使用 Alt 键点击从“设置”中删除颜色的问题。修复了按下 Alt 键时悬停状态的指示
  • 修复了垂直滚动
  • 在布局设置中添加了新的“重置布局”操作,可执行完全重置,包括样式和按钮布局,以将所有内容恢复为默认设置
  • 修复:SuperGif ffmpeg 链接已损坏。已替换为可用的新链接

v2.0.9更新内容:

表达式图库

  • 新增:作者表达式集合
  • 改进:图库 UI 和布局
  • 添加:标签过滤以实现更好的导航
  • 删除:为简单起见,类别(改为使用标签)
  • 添加:切换以仅显示用户创建的表达式
  • 添加:用户表达式的编辑按钮
  • 添加:用于添加自定义表达式的更简单的表单(自动生成唯一 ID)
  • 添加:表达式的外部代码编辑器同步

代码编辑器

  • 用 Monaco 编辑器替换 CodeMirror(更好的 UI/UX)
  • 添加:外部编辑器同步
  • 改进:集合现在按 ID 匹配合成,而不是名称
  • 添加:集合中缺少图层的检测和重新连接选项
  • 改进:视觉优化和编辑器主题
  • 添加:快捷键帮助面板
  • 修复:Enter 键现在可以在自动建议中正常工作

脚本修复

  • 改进了脚本中带有颜色标签的关键帧处理:序列器、克隆、修复键时间

移动锚点

  • 新功能:按住 Shift 键并单击中心锚点可执行“图层内容中的中心锚点”以实现更准确的 3D 定位

收集颜色小部件

  • 新增:布局和按钮大小的“设置”选项卡
  • 添加:在动态和固定颜色按钮布局之间切换的选项
  • 添加:用于生成颜色的新 UI 以实现更多控制
  • 改进:带有附加复制操作的上下文菜单

Easings 管理器

  • 改进:即使关键帧数不同,Easings 现在也会粘贴到所有选定的关键帧
  • 修复:将 2D/3D 缓和应用于 4D 属性(例如颜色)

其他改进

  • 优化:脚本库性能和结构
  • 修复:克隆脚本现在可以更有效地清理关键帧
  • 修复:收集颜色脚本表达式设置问题
  • 修复:收集多种颜色时收集颜色及其小部件的性能

支持版本

脚本支持Win/Mac系统:After Effects 2026, 2025, 2024, 2023, 2022

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类型: AE模板

分辨率: 1920x1080

时长: 0:10

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