AE扩展-Pluck v1.5.1 单独导入工程中的某个独立合成

AE脚本-Pluck v1.0.0 单独导入工程中的某个独立合成

脚本简介

Pluck 是一款用于After Effects的项目管理与合成提取工具,主要解决从旧工程中快速提取指定合成的问题。它允许用户直接将.aep工程文件拖入脚本面板,无需打开源工程,就能浏览其中所有合成,并选择需要的内容导入当前项目。脚本会自动处理相关依赖,包括预合成、素材、文件夹结构等,同时避免重复导入已有素材。

更新记录

v1.5.1更新内容:

  • 小幅更新:新增用户请求功能:纯色整理选项(Pluck It)。新增设置,可将导入的纯色(和空对象)自动合并到项目的主“纯色”文件夹中,而不是保留在“Plucked”文件夹结构中。默认关闭。如果您希望所有纯色都集中在一个位置,请在“设置”中启用此功能。
  • 修复:当某些已安装的扩展程序干扰 After Effects 的共享脚本环境时,导入和导出不再报告乱码错误(function anonymous() [编译后的代码])。实际上,工作已经完成,只是结果报告出现问题。“Pluck”现在完全不受此类冲突的影响。

v1.2.3更新内容:

修复:

  • “关于”面板现在会显示正确的版本号,而不是过时的硬编码值。
  • 名称中包含弯引号的合成(在 macOS 上很常见,因为直引号会自动转换为弯引号)现在可以正确导入,而不会出现“找不到合成”的错误。
  • 导入失败时,错误消息会更加清晰,并且不会进行清理,因此您可以知道项目中是否遗留了孤立内容。
  • 导出的合成中分层的 Illustrator 和 Photoshop 文件现在会保留其图层引用。以前,每个图层都会折叠到复制文件的“图层 1”,导致导出时出现视觉错误。此修复与 v1.2.1 中的修复相同,但应用于导出端。
  • 与目标位置现有文件冲突的素材现在会重命名并添加计数器后缀,而不是直接覆盖。
  • 复制失败的素材现在会显示警告,以便您知道导出的项目是否存在任何缺失的链接。
  • 大型源项目的导出速度更快。

支持版本

支持Win/Mac系统:AE 2026, 2025, 2024, 2023, 2022

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类型: AE模板

分辨率: 1920x1080

时长: 0:10

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