BCC 2019+ Particle Illusion 2019幻影粒子预设包

2018.11.20 AE&PR插件/AE插件/BorisFX 3126

BCC 2019+ Particle Illusion 2019幻影粒子预设包 AE&PR插件-第1张Boris Continuum Complete(简称BCC)+ Paricle Emitters + 幻影粒子预设包
Boris Continuum Complete 为视频图像合成、处理 、键控、着色、变形等提供全面的解决方案,支持Open GL 和双 CPU加速,BCC 拥有超过百种特效效果:字幕(3D字幕),3D粒子,老电影,光线,画中画,镜头光晕,烟雾,火等等,还有调色,键控/抠像,遮罩,跟踪,发光等等一系列风格化工具。BCC 包括多种视频特效和多种视频转场,支持AE和PR软件。

官网地址:https://borisfx.com/products/continuum/

BCC 2019重大更新内容:最大的更新就是Particle Illusion的强势回归,这个告别后期领域多年的牛逼粒子软件现在又回来了。BCC 2019主要功能包括 Particle Illusion幻影粒子插件 的重生,出色的运动图形发生器,新的Title Studio文字图片处理着色器,如发光、射线和模糊的标题和字幕条;新的Mocha Essentials工作区,4个新工具:磁性边缘捕捉,几何形状等工具,实现更快的跟踪和遮罩,新的point-driven为Mocha 整体gpu加速。1.PARTICLE ILLUSION 幻影粒子系统 特效合成粒子特效创建者独立选择Particle Illusion可以作为独立应用程序运行,但渲染仅作为插件提供。 艺术家和编辑者可以使用独立版本在主机应用程序之外创建和保存预设效果,然后可以在主机时间线内呈现该保存的效果。BCC 2019+ Particle Illusion 2019幻影粒子预设包 AE&PR插件-第2张

2.有成千上万份预设的EMITTER粒子库
Particle Illusion附带了数千个工厂安装的预设发射器。 只需在库浏览器中选择一个发射器,双击发射器缩略图,然后将其添加到场景的中心。 通过擦除控制面板中的值,轻松控制位置,形状,寿命,数量大小等。 使用auto-keyframing选项为任何发射器属性设置动画。BCC 2019+ Particle Illusion 2019幻影粒子预设包 AE&PR插件-第3张

3.实时预览窗口
Particle Illusion UI包含一个实时预览窗口,可自动显示所选发射器的动画预览。 在完全交互式预览窗口中拖动鼠标,然后触发发射器动画。 看粒子是如何被看到的。BCC 2019+ Particle Illusion 2019幻影粒子预设包 AE&PR插件-第4张

4.易于使用的拖放功能
没有物理学位? 没问题! Particle Illusion可以为您的场景添加令人惊叹的粒子动画,就像1-2-3一样简单。 在库中选择一个发射器,双击,然后将发射器添加到场景中。 或者选择一个发射器,在拍摄时单击所需的位置,并将发射器添加到空间和时间中的特定位置。BCC 2019+ Particle Illusion 2019幻影粒子预设包 AE&PR插件-第5张

5.控制面板与速度关键帧导航
大多数发射器都有关键帧动画。 为了便于查找和修改这些关键帧,带有动画的参数在控制面板中用红色框突出显示。 导航箭头可以通过关键帧轻松移动时间关键帧。 可以使用箭头调整插值以移动关键帧,单击插值框,然后从可用选项中进行选择 – 线性和贝塞尔曲线。BCC 2019+ Particle Illusion 2019幻影粒子预设包 AE&PR插件-第6张

6.具有屏幕运动路径的交互式舞台窗口
当发射器的位置随时间变化时,可见运动路径将出现在复合窗口上方。 运动路径显示发射器源的位置和速度随时间的变化。 屏幕上的路径是完全交互式的。 通过在复合窗口内的可见运动路径上重新定位点来控制速度。 通过屏幕控制修改带方向控制的贝塞尔关键帧。BCC 2019+ Particle Illusion 2019幻影粒子预设包 AE&PR插件-第7张

7.通过颜色,透明度或现场视频进行预览
在设置粒子系统时,在源镜头上查看粒子非常有用。 即时轻松切换复合窗口,以显示纯色的粒子(在明亮的源镜头上使用明亮粒子时非常棒),透明度(用于检查粒子系统中的alpha值)或实时拍摄( 准确定位所必需的)。

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8.带有BEZIER样条动画控制的图形视图
可以通过两种方式调整参数 – 更改控制面板中的数值或通过在图表视图中拖动动画样条线。 图表视图提供了一种简单直观的方式来随时调整动画。 所有参数的关键帧都显示在图表中。 为避免混淆,在任何给定时间仅显示所选参数的图形。

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9.对于发射器和世界的独立主机本能转换
发射器的位置,比例和旋转以及发射器所在的世界可以通过主机原生参数独立控制(万岁!)。 快速改变发射器的位置或世界,而无需返回到Particle Illusion的自定义UI。 使用Adobe? 此工作流程可以使用脚本编写鞭子自动动画。

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10.MOCHA MOTION TRACKING
几乎所有Continuum内部的过滤器都包括Mocha的获得奥斯卡奖的平面跟踪器 – 而粒子幻觉也不例外。 粒子发射器位置和世界相机的位置都可以使用Mocha的跟踪数据独立驱动或一起驱动。 无论您是Mocha新手还是经验丰富的Mocha用户,新的Mocha Essentials UI都能让您更轻松地完成高级视觉特效。

MochaTracking_ys.png

11.与MOCHA集成的PIXEL CHOOSER MASKING
用户还可以利用Mocha x-spline形状的强大功能将滤镜的输出与镜头中用户指定的区域隔离开来。 通过在需要时遮挡粒子来增加深度和真实感。

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12.带有FX浏览器的可扩展预置库
Continuum的每个过滤器中都包含预设的加载/保存机制,可以轻松保存和共享自定义粒子幻觉预设。 将多个发射器添加到场景中,在“粒子幻觉”UI中为该位置设置动画,然后单击“保存”。 新预设可以重新加载到任何受支持的Continuum主机中任何平台上的任何项目中。 一次创建复杂的动画并一次又一次地使用它们。

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