Rigomator v1.0.2 人物角色骨骼动作绑定控制AE脚本+使用教程

2019.12.23 AE脚本/脚本扩展 190

Rigomator v1.0.2 人物角色骨骼动作绑定控制AE脚本+使用教程 AE脚本-第1张

RIGOMATOR是一种工具,可让您从角色中提取并保存任何动画,包括所有动画效果。然后,您可以将保存的动画模板应用于任何角色或角色的任何部分,而不论其大小或尺寸。想一分钟…

它简单,快速且非常有效,可让您快速将动画添加到任何角色并构建自己的独特动画库。全面支持Duik Bassel,Rubber Hose V2,Limber v1.5和Joysticks’n Sliders。尝试一下,  它确实会打动您的头脑。

动画提取

RIGOMATOR使您能够从角色中提取任何动画。也许您想提取您花费3个小时制作的令人惊叹的浪潮?或者,也许您想提取一个花了一周时间完善的跳跃?好吧,现在您可以!

您可以从角色中提取整个动画,也可以提取一些选择的关键帧,这就是您的选择!您可以拔出胳膊或腿,或者也许只是想要它的头?

动画应用

现在,您提取的动画已被压缩,拉动和拍打(几乎从字面上看)到动画模板中!恭喜你!现在,您可以将此动画模板应用于任何角色,而不考虑新角色的大小或尺寸。

您还将获得一些方便的新效果,使您可以将角色连接到新的闪亮动画。使用滑块和复选框,您可以轻松地打开和关闭新动画,从而为您提供了极大的灵活性。

绝对忘了提一个事实,您的新动画拥有所有原始信息,因此编辑它们就像打开关键帧并发疯一样简单!

建立你自己的动画库

创建一个完整的已保存动画库,其中包含唯一的名称和文件夹,以充分满足未来的需求!客户希望角色在地板上滚动吗?嘿,我有那个动画!5分钟后…口袋里有钱。



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