AE多线程渲染脚本扩展 BG Renderer MAX v1.0.18

发表于:2021-11-12 作者: 分类:脚本扩展 | AE扩展

扩展简介

BG Renderer MAX 以最快的速度在后台渲染合成的力量!告别慢速媒体编码器。支持多线程,同时渲染到序列帧和mp4 / ProRes,远程监视,大量集成,通知所有这些都在一个超级工具中。脚本使用可调整的多处理功能控制处理器负载,并使用多个后期渲染选项(如推送通知和文件格式类型转换)设置渲染工作流。

v1.0.17 新增功能:

  • 添加了“覆盖现有框架”选项
  • 将序列版本保存到“序列处理”下拉列表中,现在称为“保留序列迭代”。
  • 默认情况下Core Engine和Remote Monitoring Beta是打开的
  • 添加了CPU限制器以设置CPU使用率的上限
  • 添加了自定义FFmpeg命令编辑器添加了VP8预设,更新了旧预设
  • 核心引擎beta速度和稳定性更新
  • 远程监控贝塔加入
  • 添加/删除的组合物至BGR渲染队列为核心引擎beta
  • New H.264预置
  • 移动到主设置面板删除序列复选框
  • 添加了实验渲染引擎
  • ProRes LT预设更改为4444 + alpha
  • 引擎性能得到了改进
  • 现在您可以使用新的Open logs文件夹选项直接访问日志
  • 对序列完整性检查的改进

v1.0.18 更新内容:

  • 新增|了渲染暂停功能
  • 新增|渲染声音
  • 新增|渲染队列UI中
  • 新增|可调整大小的列-文件夹图标现在打开生成的文件位置,单击路径打开序列位置
  • 修复|了编译视频问题
  • 修复|了引擎进程无限期地挂起
  • 修复|各种修复和改进
  • 由于Slack不再使用传统令牌,因此删除了Slack本机集成。请改用Zapier / IFTTT / Microsoft Power Automate。

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类型: AE模板

分辨率: 1920x1080

时长: 0:10