人物角色骨骼绑定AE脚本 Duik Bassel v16.2.22

发表于:2020-11-26 作者: 分类:脚本扩展 | AE扩展 | AE脚本

脚本介绍

Duik - DuDuF出品的动力学和动画工具。动画的基本工具包含:反向动力学、骨骼变形器、动态效果、自动骨骼绑定,IK,图形学等。有了这个脚本创建动画变得更加容易和简单了!脚本带多国语言(含中文)

脚本特性

反向运动学:

在许多情况下这个工具是必不可少的,创建动画人物,尤其是散步,跑步,任何形式的机械动画过程。反向运动学包含使用非常复杂的三角函数表达式。 而Duik则可以自动化这个创建过程,允许你关注动画创作本身!一个简单的控制器,一只胳膊,腿,或肩膀,。现在您可以通过修改动画来控制你任意一个部分,比如整个肢体或只是手或脚的位置!

骨骼和傀儡工具:

骨骼是可以代替傀儡图钉后的效果。创建一个单一的点击,他们可以进行本地化的控制。你可以用复制等同样的方法操纵3D角色呈现效果。傀儡就像蒙皮,Duik帮你设置!

自适应操控:

大部分的角色都是一样的…手臂,腿,头…为了避免一次又一次地重复同样的工作,Duik的自适应操控可以自动操纵两足动物!你只需要移动锚点到适当的关节(如果你使用一个傀儡或创建的骨骼)自适应控制器将会自动识别,适应你的角色:如是否只有一只胳膊,或者它的腿没有膝盖。没关系,平台将会自动适应。

操控工具:

除了主要的操纵工具(动力学、骨骼、自适应)Duik许多其他先进工具还可以深度的控制图层,帮助你的表达式创建…

动画工具:

操纵人物是一回事,好,现在你必须让他们运动起来!Duik带来各种各样的动画控制器,强大的弹簧,自动化对象的延迟和反弹,到轮盘的自动旋转等。 你可以很容易的复制/粘贴一个动画,在同一个合成中重复动画。还有一个非常简单的界面来管理修改。 更关键的是,这个工具是多语言的,现在你只需要在设置中将语言切换成中文,那么,你就能看到你熟悉的语系,更加方便的使用这个工具!

Duik Bassel.2 v16.2.22 更新内容:

更新:

  • 更新了一些翻译:Español,Français,中文, русский
  • 在表达式之间和之间自动切换的工具。thisCompcomp(“Name”)
  • 将KLEANER的性能提高了20-25%。
  • 增加健全性检查

修正:

  • 修复了无法通过File/Scripts/Run Script File菜单项正确启动Duik的错误。
  • 修复了某些特定情况下帮助面板的尺寸过小的问题。不幸的是由于AE脚本API中的某些限制和错误,我们无法从以前的版本中恢复可调整大小的行为。
  • 从右侧或底部边缘调用时,弹出窗口不再显示在屏幕外部。
  • 修复了某些定位器已进行装配/设置动画且没有默认表达时的控制器提取的问题。
  • 修复了CS6上未显示的其他面板。
  • 修复了Duik cmd中的命令列表被立即隐藏的问题。
  • 修复了全新安装时settingsFile是undefined错误。
  • 修复了在短时间后隐藏其他面板(弹出窗口)的问题。
  • 修复了第134XX行的对象无效错误。
  • 现在,即使选择了单个图层,2D多平面相机也可以正确创建控制器。
  • 修复了KLEANER的非空间多维属性(例如比例)的问题。

下载地址

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Duik Bassel v16.2.8 中文汉化版下载

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类型: AE模板

分辨率: 1920x1080

时长: 0:10