AE教程-MG运动图形案例进阶教程 Motion Practice with Ben Marriott

发表于:2020-05-14 作者: 分类:CG教程 | AE教程

课程简介

本课程结合逐帧动画和After Effects的实用结构课程。您将学习如何创建逐帧动画,将其添加到运动设计项目中,以及创建充满动感和人物魅力的场景。

课程目录

1.逐帧介绍

我们将介绍使用Adobe Animate进行逐帧动画的基础知识,并将其与After Effects集成。我们开始介绍一些动画的基本原理和有用的技术,以将您的动画提升到一个新的水平。

  • 影格速率
  • 洋葱皮
  • 定时
  • 粗糙
  • 预期
  • 过冲
  • Animate中的清理
  • 导出为SWF
  • 使用形状图层在AE中进行清理
  • 循环播放
  • 添加纹理
  • 模仿AE中的逐帧外观

2.步行和跑步周期

步行和跑步周期是动画的基础。它们可以更快地逐帧制作,您可以知道仅绘制2帧后它是否会生效。我们将尝试推销您的分解姿势,以创建完全不同的心情。

  • 步行周期
  • 运行周期
  • 跟进和重复动作

3.效果

添加逐帧效果可能是向After Effects工作流中添加有趣元素的最佳方法之一。在这里,我们将分解波浪原理,您可以将其应用于头发,衣服,四肢以及几乎任何运动中的物体,以赋予波浪更多的生命。然后使用它为我们的动画添加烟雾和火焰效果。

  • 波动原理
  • 动画烟雾
  • 动画火焰

4.假3D

使平面2D形状显示为3D可能会非常困难。我们将分解销售可靠的3D表单的过程和技术,并学习如何解决常见的挑战。

  • 实体图
  • 将2D设计调整为3D形式
  • 时间重映射的力量
  • After Effects中的变形和翘曲
  • 涂片架

5.变形

动画最吸引人的方面是平滑变形的动画。 使用本课程中学习的所有技能,我们将把它们应用于复杂的动画,将其分解为可管理的小部分,并在每个部分上进行构建。

  • 规划复杂的运动
  • 压扁和拉伸
  • 在After Effects中清理复杂的表格

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类型: AE模板

分辨率: 1920x1080

时长: 0:10