Silhouette 2022.0.0 影视后期专业擦威亚和Roto抠像软件

发表于:2022-06-08 作者: 分类:软件

软件介绍

Silhouette 是一款被广泛应用于影视剧中Roto、抠像、擦威亚 的特效合成辅助软件,正所谓术业有专攻,它就是为了应对这些脏活累活而诞生的。之前还有一款软件Commotion Pro,但是已经停止开发,目前已经被这款Silhouette所替代,想干影视后期合成,先从威亚和抠像来吧。目前它也属于BorisFX家族的一员。

Silhouette 2022包括400多个专业节点,分为颜色、合成、扩散、滤镜、胶片实验室、图像、键、光、蓝宝石、剪影、特殊效果、时间、色调、变换、变形和OFX组,包括封装在一个基于节点的集成包中的高级插件 Sapphire、Mocha Pro 和 Particle Illusion。十五年来,《剪影》一直是好莱坞大片不可或缺的一部分,最近在《沙丘》、《蜘蛛侠:无路可走》、《自由人》和《曼达洛人》中崭露头角。Silhouette 由视觉效果艺术家设计,获得了著名的奥斯卡和艾美奖技术奖项,并且是Netflix 制作技术联盟的成员。

2022 的新功能

包含效果工具:

顶级 Boris FX 工具现在包含在剪影中。

Sapphire:屡获殊荣的插件,具有 270 多个效果节点和数千个预设。具有用于 VFX 的最佳照明效果、镜头光晕和创意图像处理滤镜。

Mocha Pro:具有 PowerMesh、移除和稳定功能。新的数据端口和节点操作将 Mocha 节点连接到本机节点。

粒子幻觉:使用 3D 发射器、流体动力学和庞大的预设库创建逼真的粒子模拟。添加有用的环境元素,如雪、烟和火——所有这些都在 Silhouette。

更多过滤器:选择具有快速 GPU 处理的 Continuum 节点。包括 Magic Sharp、Beauty Studio、Light Leaks、Video Glitch、Film Glow 和新的模糊滤镜。

隐形视觉特效的新节点:

新节点增加了对高级清理镜头的控制和灵活性。

InPaint:应用 InPaint 节点使用自动生成的纹理从周围图像数据中移除不需要的像素。使用开放式样条时,可有效去除标记、瑕疵或电线去除等不需要的物体!

PowerMeshWarp:使用新的数据端口,将 Mocha Pro 节点连接到此节点,以实现高效的“反向扭曲稳定”绘画或转描。适用于皮肤和织物表面的美容工作和绘画。

跟踪和Roto改进: 

新的Surface工具和DOD 更新,具有精确和速度的裁剪跟踪。

数据端口更新使 Mocha Pro 节点能够在 Silhouette 的节点图中传递跟踪和样条数据,以绘制和旋转以改进工作流程。

点控制参数跟踪。通过跟踪数据端口和新的变换属性弹出菜单将数据引导到任何节点,从而驱动镜头光晕、粒子等。

节点操作:在不启动 UI 的情况下创建 Mocha 生成的节点。通过复制数据、创建 Roto 节点、创建跟踪器节点操作节省时间。

更多跟踪导出: Silhouette 通过 Mocha Pro 节点添加了更多跟踪和 roto 导出格式,对 Nuke、Fusion、Flame、FBX 和 Alembic 提供了更多支持。

构架和速度: 

Silhouette 2022 包括引擎盖增强功能,可改善专业后期制作和 VFX 工作室的一般工作流程。

Apple M1 支持可提升最新 Mac 硬件的速度。

改进的 OCIO v2 色彩管理具有 GPU 渲染和改进的 ACES 对色彩管理项目的支持。

先进的roto工具包括:

  • 高度优化的界面,图层控件和工具集
  • 新的磁力样条和边缘捕捉工具可快速快速地创建形状
  • IK(逆运动学)为肢体和各种关节生物设置动画
  • 集成点跟踪,平面跟踪和Mocha平面跟踪选项
  • 立体3D工作流程
  • 移动,缩放,旋转,剪切和转角销形状以及形状组
  • 动画在所有关键帧中仅更改一个点或选定的点

快速绘画

绘画是一种高动态范围无损2D绘画系统,可满足故事片和4K电视制作的需求。不论是图像修复,除尘,哑光绘画,美容工作,钻机拆除,还是仅用于普通油漆,Silhouette均可提供艺术工具来完成工作。

Auto Paint是一个独特的绘画功能,它通过点跟踪器和平面跟踪器的紧密集成来记录所有绘画活动。绘画笔触可以匹配移动或稳定,从而使Silhouette的速度与矢量绘画的可重复性相同。

节点式合成

特征:

  • 基于手势节点的合成
  • 多个旋转和绘画节点
  • 精确的色彩分级
  • 专有的遮罩代
  • 有效地合成火灾,爆炸和烟雾
  • 边缘工具可对复合材料的边缘进行颜色校正或模糊处理
  • 使用收缩,增长,模糊和环绕功能进行遮罩操纵
  • 145个不同的节点,分为颜色,合成,扩散,滤镜,胶片实验室,图像,关键,光,轮廓,特殊效果,时间,色彩,变换,扭曲和OFX组
  • 大多数节点的视觉预设

扭曲和变形

Silhouette的变形和变形工具为数字修饰,图像变形甚至说话的动物提供了最高水平的创意控制和渲染质量。使用形状或别针选项创建不可见的修饰,细微的面部夸张或戏剧性的过渡。
借助互动预览功能,可以轻松地在每层上进行独特的形状到形状变形过渡,以实现快速的灵活性-如在世界上一些最著名的音乐视频和特效拍摄中所看到的。
Pin Warp非常适合美容工作。使用别针选择用户定义的图像区域,同时保持其他区域不变。调整范围从细微的压区和缝线到更明显的变化(如重新放置手臂或腿)。
 
抠像和遮罩生成
 
 
强大的ZMatte和Power Matte节点使用专有的遮罩提取技术,可处理最困难的抠像和遮罩挑战,包括具有精细头发细节,烟雾或反射的镜头。
ZMatte键控解决了困难的DV和压缩问题,并包括键选择器,遮罩调整和溢出抑制选项。
Power Matte独特的交互式工作流程通过前景和背景形状选择器增强了在无法抠像的镜头上创建遮罩的过程,该选择器可在半透明物体上产生令人难以置信的逼真和精确效果。
 
强大的追踪选项
 
 
业界功能最强大的跟踪驱动了Silhouette的动画系统,可用于加快绘画,旋转,扭曲和稳定化任务的速度。您可以从1、2或4点跟踪,本机平面跟踪器或屡获殊荣的Mocha跟踪中进行选择,现在已将其作为Silhouette 2020的标准功能包括在内。
应用预处理滤镜可以提高问题图像的跟踪器准确性。选择“模糊”,“锐化”,“对比度”,“伽玛”,“降噪”或“消除闪烁”。后处理过滤器可以应用于跟踪数据,包括平均,平滑和合并。
 
深度和位置
 

深度节点包含一个专用工具集,用于从2D源创建深度通道。

Mocha Pro插件用于Silhouette

用于Silhouette和捆绑选项的Mocha Pro 2020插件:用户现在可以升级或购买用于Silhouette的Mocha Pro插件,该插件添加了有价值的高级平面跟踪和合成工作流程,以补充Silhouette。

特征:

  • 镜头校准模块,用于不扭曲/扭曲旋转和喷涂工作流程
  • GPU加速对象移除
  • 新的Mega Plate扩展板生成工具
  • 使用AdjustTrack插入合成
  • 屡获殊荣的立体声360 / VR工具
  • 在Silhouette和Mocha Pro之间导出轨迹和形状数据

序列编辑器

Silhouette可以在“序列编辑器”中执行编辑任务,例如剪切,连接,移动,复制,替换,修剪,重新定时和重复剪辑。

特征:

  • 设置切入点和切出点
  • 自动组装选定的剪辑
  • 复制,移动,插入或替换剪辑
  • 修剪,修剪或修剪编辑的两侧
  • 剪辑重定时

Silhouette兼容性:

支持 After Effects和Premiere Pro,Foundry NUKE,Blackmagic Resolve(达芬奇),Autodesk Flame(仅Mac),Magix Vegas Pro等。

  • 文件格式:Cineon,DPX,IFF,JPEG,OpenEXR,PNG,SGI / RGB,TIFF和TARGA
  • 导出Autodesk Gmask,Elastic Reality,Blackmagic Fusion,Nuke和Shake SSF形状
  • 导入Commotion,Elastic Reality和Shake 4.x SSF形状
  • 使用轮廓形状导入/导出插件与After Effects进行遮罩互换
  • 导出After Effects,Autodesk,Nuke和Shake 4.x跟踪器
  • 导入After Effects角钉,Nuke 8+和Shake 4.x跟踪器
  • macOS,Windows,Linux

多说一句

同类软件还有Commotion Pro 但是早已经停止更新,如今影视后期最多使用的就是这款 Silhouette 了,但是后期 Roto 和 威压擦除 远不止使用一个软件这么简单,多工具配合使用才是真正干活的常态。

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